Dans Pressure, vous jouez en tant qu'un prisonnier s'ayant vu recevoir une demande d'Urbanshade pour compléter une tâche pour eux en échange d'une grande quantité d'argent et de votre liberté. Après avoir accepté, vous êtes amenés au Hadal Blacksite, un complexe scientifique et une des branches d'Urbanshade opérant au fond de l'océan; Une fois arrivé, on vous donne la tâche de sécuriser autant de données perdues que possible, tels que des documents, des sources USB, des éprouvettes d'ADN ... mais surtout on vous demande de ramener la source électrique principale du complexe, le Cristal.
Durant votre expédition, vous traverserez de nombreuses difficultés et obstacles, tels que des dangers environnementaux, des monstres, et puzzles. Vous êtes aussi autorisés à utiliser les nombreux outils abandonnés encore présents dans le Blacksite pour vous faciliter la tâche, vous pourrez user de lampes de poche pour éclairer des pièces sombres, des Code Breachers pour déverrouiller des portes précédemment fermée électroniquement, et des Medkit/Perithesene pour vous soigner.
La boucle de gameplay principale dans Pressure tourne autour d'explorer le The Hadal Blacksite, et de traverser 100 rooms pour atteindre le Cristal et vous enfuir du Blacksite.
Vous pourrez aussi tirer profit des Recherches trouvée dans lesdites rooms en les échangeant au shop de Sebastian contre des objets utiles.
À chacune de vos mort, Sebastian vous révèlera un peu plus d'information sur le monstre ou la chose qui vous a tué, vous donnant le moyen d'y survivre s'il y en a un pour y survivre la prochaine fois que vous y ferez face.
Après la fin d'une expédition, le joueur recevra des Kroners dont la quantité changera en fonction du nombre de Recherches collecté, le nombre de room traversées et les paliers atteint. Ces mêmes Kroners peuvent être utilisés pour acheter des Revives, différentes combinaisons et des objets dans le Dead-Drop Shop.
De nombreux monstres peuvent être rencontrés au cours du trajet, chacun avec une mécanique spécifique que le joueur devra connaître pour pouvoir survivre.
La plupart des monstres sont peuvent être évités en se cachant dans des lockers (casiers) ou en étant hors de son chemin.
De nombreux objets sont trouvables dans le Hadal Blacksite et peuvent être utilisés pour aider à votre survie, des sources de lumière aux consommables. Ceux-ci peuvent aussi être obtenus via des shops, dans lesquels vous paierez en Kroner ou en Recherches.
Développement
Pressure a été crée et développé par Zeal. La team de Développement a ensuite été agrandie pour inclure AltiWyre en tant qu'animateur Principal, raddoob en tant qu'animateur, FinalBos5 et Veblettor en tant que programmeurs principaux et NoLongerNull comme composeur.
Pressure a commencé son développement le 7 Février 2023, est sorti officiellement le 7 Juillet 2024 et a sorti son support consoles le 15 Juillet 2024.
Les bandes-son du jeu sont sorties sur Youtube le 19 Juillet 2024, et sur Spotify le jour d'après, le 20 Juillet 2024.
La refonte de The p.AI.nter, avec un nouveau voice acteur, une nouvelle apparence et de nouvelles interactions.
Le magasin des Cosmétiques permettant aux joueurs de changer leur combinaison.
Le menu des réglages, ajoutant avec lui:
Les crédits du jeu et de l'équipe de développement
Rentrer des codes, vous permettant de réclamer certaines récompenses comme des Kroners et des Ferryman Tokens.
La possibilité de régler le volume de la musique
La possibilité de changer les réglages d'accessibilité, vous permettant d'activer ou non les sous-titres, les secousses de caméra réduites, les jumpscares des node monsters, le Mode Sourd, et l'épilepsie réduite
La possibilité de désactiver les lignes de dialogue du QG si vous avez déjà fini le jeu au moins une fois.
Le Timer, utile pour avoir le badge "I'm Outta Here!" badge. Il nécessite aussi une victoire.
Le mode Free-Cam uniquement dans les expéditions solo, seulement disponible sur PC si vous avez fini le jeu au moins 5 fois.
Plus d'interactions et de lignes de dialogue avec Sebastian (notamment la fameuse avec le Flash Beacon)
De nouvelles apparences pour l'aura de Froger et de Pinkie.
Refonte de l'apparence de certains objets
Buff des batteries, restaurant désormais 50% de la durée de vie d'une lampe au lieu de 33%, elles sont également moins chères dans le shop de Sebastian (désormais à 50 Recherches) et dans le Dead-Drop Shop (désormais à 15 Kroners).
Les Wall Dwellers peuvent désormais ramper dans les ventilations pour chasser le joueur.
La deuxième résurrection dans une expédition sera forcément payé avec des Robuxs au lieu de pouvoir ressusciter 2 fois avec des Ferryman Token, afin d'augmenter les revenus générés par le jeu et de rendre le jeu plus compliqué.
L'écran d'avertissement a été ajouté le 12 Aout 2024. Voici ce qu'il dit:
Ce jeu contient des sons bruyants, des flash de lumière, des jumpscares et tout ce qui suit, avec certains pouvant déranger:
Suicide Mentions & Implications de Suicide
Schizophrénie
Arachnophobie
Trypophobie
Thalassophobie
Paranoia/Délires
Détresse
Convulsion
La mise à jour d'Halloween, intitulée "The Raveyard", est sortie le 21 Octobre 2024.
Cette mise à jour a ajouté: