Puddles of Void-Mass
Z-V06, codenaam "Puddles of Void-Mass" zijn vijandige monsters in Pressure, die een algemene bedreiging vormen in de Hadal Blacksite.
Uiterlijk
Puddles of Void-Mass zijn massa's van een zwarte slijmachtige substantie die verschillende vormen aanneemt. Leegteplassen zijn meestal te vinden in kluisjes met twee gloeiende ogen die door het ventilatiegat van het kluisje gluren en de speler constant aanstaren. Hij heeft ook een aantal lange, zwarte tentakels met gloeiende zuignappen die hij gebruikt om een speler een kluisje in te sleuren. Puddles of Void-Mass kunnen ook af en toe worden aangetroffen achter gedeeltelijk geopende, doodlopende deuren.
De gloeiende stukjes die je op de Puddles of Void-Mass vindt, zijn meestal paars van kleur, maar ze zijn ook zeldzaam te vinden in rode, groene en gele kleuren.
Mechanisme
Puddles of Void-Mass worden willekeurig gevonden in lockers. Als een speler een locker binnengaat die bewoond wordt door een Void-Mass Puddle, zal hij erin gevangen worden en langzaam schade oplopen totdat hij gered wordt door een andere speler of sterft. Als je in de singleplayer wordt gevangen door een Void-Mass Puddle, wordt de speler onmiddellijk gedood.
Notities
- In multiplayer runs worden kluisjes met een speler die vastzit in een Puddle of Void-Mass paars gemarkeerd, om aan te geven dat andere spelers ze moeten komen redden.
- Als een speler iemand redt uit een kluisje met een Puddles of Void-Mass, zie je hoe hij worstelt om de gevangen speler eruit te trekken. Na een paar seconden worstelen tillen ze de speler er boven hun hoofd uit en zakken ze in elkaar op de grond.
- Deze reddingsanimatie kan ertoe leiden dat de geredde speler in gevaren zoals kuilen en vuur wordt gegooid, wat dodelijk kan zijn.
- Void-Mass-kluisjes kunnen door spelers worden gebruikt om Angler ontmoetingen in multiplayer-games te overleven, zij het met het risico dat ze hun gezondheid verliezen of sterven.
- Void-Mass-kluisjes kunnen worden gebruikt om Pandemonium te overleven, maar alleen als aan drie voorwaarden wordt voldaan.
- De speler moet in een multiplayer-spel zijn, omdat Puddles of Void-Mass altijd dodelijk is in solo-runs.
- De speler moet de hele animatie van het grijpen van de Puddles of Void-Mass doorlopen voordat Pandemonium zicht heeft op de speler, anders zal Pandemonium de speler doden.
- Er moet een andere speler in de buurt zijn die op een Pandemonium veilige plek is die geen locker is, zodat wanneer Pandemonium desawns, zij de speler in de Puddles of Void-Mass locker kunnen redden. Als alle spelers bezig zijn met de Pandemonium-minigame, zal de speler in de Puddles of Void-Mass-kluis sterven voordat de minigame is afgelopen.
Mechanics
Puddles of Void-Mass are found randomly in lockers. If a player enters a locker inhabited by a Void-Mass Puddle, they will take 20 damage and be trapped inside. During this time, they will slowly take damage until they are saved by another player or die. In single-player runs, being captured by a Puddle of Void-Mass will instantly kill the player.
Notes
- In multiplayer runs, lockers with a player stuck inside a Puddle of Void-Mass will be highlighted in purple, signalling for other players to come and save them.
- When a player is saving someone from a locker containing a Void-Mass Puddle, it will show them struggling to pull the trapped player out. After a few seconds of struggling, they will heave them out over their head and collapse on the floor, then get up.
- This rescue animation can result in the saved player being thrown into hazards such as pits and fire, which can be lethal.
- Void-Mass lockers can be used by players to survive Angler encounters in multiplayer games, albeit at the risk of losing health or dying.
- Puddles of Void-Mass lockers can be used to survive Pandemonium, but only if three conditions are met.
- The player must be in a multiplayer game since Puddles of Void-Mass is always lethal in solo runs.
- The player must go through the entire animation of the Puddles of Void-Mass grabbing them before Pandemonium has line of sight with the player, otherwise, Pandemonium will kill the player.
- There must be another player close by who is in a Pandemonium safe spot that is not a locker so that when Pandemonium despawns, they can save the player in the Puddles of Void-Mass locker. If all players are engaged in the Pandemonium minigame, the player in the Puddles of Void-Mass locker will die before the minigame has finished.
Strategie
Een kastje dat bewoond wordt door een Puddle of Void-Mass heeft verschillende visuele en auditieve signalen, waaronder:
- Oplichtende ogen die je kunt zien door de ventilatieopening van de locker.
- Een subtiel “ademhalingsgeluid” dat hoorbaar is als een speler in de buurt is.
- Een kleine vochtige plek rond de voet van de locker die natte voetstapgeluiden maakt als je erop loopt.
- In sommige gevallen staat er een bordje met een natte vloer naast het kluisje dat verbergt dat er een Void-Mass is.
Void Mass will zal een speler direct doden in singleplayer, dus het is aan te raden om uiterst voorzichtig te zijn bij het kiezen van een locker om je in te verstoppen. In multiplayer is het aan te raden om dicht bij je teamgenoten te blijven, zodat als een speler in een Void Locker wordt getrokken, hij met zo min mogelijk schade kan worden gered.
Lore
Z-V0, also known as the Valcula Void-mass, was discovered inside of an asteroid that fell into the Atlanic ocean. Urbanshade quickly transferred it to The Hadal Blacksite, where it continued to increase in size at an alarming rate. It was noted that the mass would produce 5 different instances (designated Z-V01 to Z-V05), with each appearing to be more evolved than the last.
During the lockdown, Sebastian Solace opened the Valcula Void Mass chamber and turned off the AD-E (Anti-Digression Evaporation) floodlights inside of the cell, but forgot to deactivate the Evaporation-Floodlights Contingency-Measure present outside. The mass tried to spawn instances Z-V01 to Z-V05, but these were all disintegrated as they tried to leave. However, the newly-formed Z-V06 instances were able to withstand the floodlight's effects and continued to spread across the Blacksite. By the time that the AD-E system was switched back on, 6200-6700 instances were free and had taken up residence inside of enclosed spaces, such as lockers.
Documenten
Gallery
General
-
Void-Mass in een locker naast een lege locker
-
Void-Mass varianten achter een kapotte deuropening
-
Een van de ogen van de Void-Mass
-
Een oudere versie van de Void-Mass-kluis, later gebruikt voor de Evil Mode van het spel.
-
Idem, kastdeurtjes verwijderd
-
Void-Mass gezien in het document
-
Rode Void-Mass nadat een speler is gered
Gallery
General
-
Void-Mass inside of a locker alongside an empty locker
-
Void-Mass variants behind a broken doorway
-
One of the Void-Mass' eyes
-
An older version of the Void-Mass locker, later used for the game's Evil Mode
-
Ditto, locker doors removed
-
Void-Mass seen in the document
-
Red Void-Mass after a player's been rescued
-
Void-Mass locker with a wet floor sign in front of it
Trivia
- Void-Mass Puddles zijn soms te zien achter kapotte deuren met hun ogen zichtbaar. Deze varianten kunnen de speler niet aanvallen.
- Voorheen waren de rode, groene en geel gekleurde Void-Mass Puddle-varianten alleen te vinden achter doodlopende deuren. Dit is veranderd bij de update van 2 september, toen Void-Mass Lockers de mogelijkheid kregen om in verschillende kleuren te komen.
- Void-Mass lost op in water.[1]
- Het idee voor Void Lockers kwam uit een droom van Zeal, waarin hij tijdens het spelen van Doors een kluisje had geopend en door vele armen in een leeg landschap werd getrokken.[2]
- Het idee kwam ook van de jongere zus van YourFriendZeal.[3]
Citations
- ↑ "Void dissolves in water" YourFriendZeal on Discord, February 2024.
- ↑ "a lot of monsters are from dreams" "void lockers specifically was just a dream where i was playing doors and i opened a locker and a lot of arms grabbed me and pulled me into a void landscape" YourFriendZeal, December 2023.
- ↑ "The void locker" "Was my younger sisters idea" YourFriendZeal on Discord, April 2024.