Puddles of Void-Mass

From Pressure Wiki
This page is a translated version of the page Puddles of Void-Mass and the translation is 62% complete.
Outdated translations are marked like this.


Z-V06, kryptonim "Puddles of Void-Mass" ” to wrogie potwory w Pressure, działające jako powszechne zagrożenie występujące w Hadal Blacksite. __TOC __

Wygląd

Puddles of Void-Mass to masy czującej czarnej śluzowatej substancji, która przybiera różne formy. Puddles of Void-Mass można zwykle znaleźć w szafkach z dwoma świecącymi oczami, które spoglądają przez otwór wentylacyjny szafki i nieustannie patrzą na gracza. Ma również kilka długich, czarnych macek ze świecącymi kolcami, których używa do wciągania gracza do szafki. Od czasu do czasu można również znaleźć Puddles of Void-Mass kryjące się za częściowo otwartymi ślepymi drzwiami.

Świecące kawałki znalezione na Puddles of Void-Mass są najczęściej fioletowym kolorem, jednak rzadko można je również znaleźć w kolorach czerwonym, zielonym i żółtym.

Mechanika

Puddles of Void-Mass znajduje się losowo w lockers. Jeśli gracz wejdzie do szafki zamieszkałej przez Puddles of Void-Mass, odniesie 20 obrażeń i zostanie uwięziony w środku. W tym czasie będą powoli zadawać obrażenia, dopóki nie zostaną uratowani przez innego gracza lub umrą. W biegach dla jednego gracza schwytanie przez Puddles of Void-Mass natychmiast zabije gracza.

Uwagi

  • W biegach wieloosobowych szafki z graczem utkniętym w Puddles of Void-Mass zostaną podświetlone na fioletowo, sygnalizując gdzie są, by inni gracze mogli ich uratować.
  • Gdy gracz ratuje kogoś z szafki zawierającej Puddles of Void-Mass, pokaże, że walczy o wyciągnięcie uwięzionego gracza. Po kilku sekundach zmagań wyciągną je nad głowę i upadną na podłogę, a następnie wstają.
    • Ta animacja ratunkowa może spowodować, że uratowany gracz zostanie wrzucony w zagrożenia, takie jak doły i ogień, które mogą być śmiertelne.
  • Szafki Void-Mass mogą być używane przez graczy do przetrwania Angler spotkań w grach wieloosobowych, aczkolwiek ryzykując utratę zdrowia lub śmierć.
  • Szafki Void-Mass można wykorzystać do przetrwania Pandemonium, ale tylko pod warunkiem spełnienia trzech warunków.
    • Gracz musi być w grze wieloosobowej, ponieważ Puddles of Void-Mass jest zawsze śmiertelny w pojedynkach.
    • Gracz musi przejrzeć całą animację Kałuży Pustki, chwytając je, zanim Pandemonium będzie miał pole widzenia z graczem, w przeciwnym razie Pandemonium zabije gracza.
    • W pobliżu musi znajdować się inny gracz, który znajduje się w bezpiecznym miejscu Pandemonium, które nie jest szafką, aby gdy Pandemonium odradza się, mogli uratować gracza w szafce Puddles of Void-Mass. Jeśli wszyscy gracze są zaangażowani w minigrę Pandemonium, gracz w szafce Puddles of Void-Mass umrze przed zakończeniem minigry.

Strategia

Szafka zamieszkana przez Puddles of Void-Mass będzie miała kilka wskazówek wizualnych i dźwiękowych, w tym:

  • Świecące oczy, które można zobaczyć przez otwór wentylacyjny szafki.
  • Subtelny dźwięk „oddychający”, który można usłyszeć, gdy gracz jest w pobliżu.
  • Małe wilgotne miejsce wokół stopy szafki, które wydaje mokre odgłosy kroków podczas chodzenia.
    • W niektórych przypadkach obok szafki znajduje się znak mokrej podłogi, który ukrywa fakt obecności Puddles of Void-Mass.

Void Mass natychmiast zabije gracza w trybie dla jednego gracza, dlatego zaleca się zachowanie najwyższej ostrożności przy wyborze szafki, w której można się ukryć. W trybie wieloosobowym zaleca się trzymanie się blisko kolegów z drużyny, aby jeśli gracz został wciągnięty do Void szafki, można go uratować przy jak najmniejszym uszkodzeniu.

Lore

For more information, see: The Lore of Pressure (Valcula Void Mass)

Z-V0, also known as the Valcula Void-mass, was discovered inside of an asteroid that fell into the Atlanic ocean. Urbanshade quickly transferred it to The Hadal Blacksite, where it continued to increase in size at an alarming rate. It was noted that the mass would produce 5 different instances (designated Z-V01 to Z-V05), with each appearing to be more evolved than the last.


For more information, see: The Lore of Pressure (Void Mass Breach)

During the lockdown, Sebastian Solace opened the Valcula Void Mass chamber and turned off the AD-E (Anti-Digression Evaporation) floodlights inside of the cell, but forgot to deactivate the Evaporation-Floodlights Contingency-Measure present outside. The mass tried to spawn instances Z-V01 to Z-V05, but these were all disintegrated as they tried to leave. However, the newly-formed Z-V06 instances were able to withstand the floodlight's effects and continued to spread across the Blacksite. By the time that the AD-E system was switched back on, 6200-6700 instances were free and had taken up residence inside of enclosed spaces, such as lockers.

Dokumenty

Achievements

Galeria

Generalne

Gallery

General

Ciekawostki

  • Puddles of Void-Mass można czasem zobaczyć za złamanymi drzwiami z widocznymi oczami. Te warianty nie mogą zaatakować gracza.
    • Wcześniej warianty Puddles of Void-Mass w kolorze czerwonym, zielonym i żółtym można było znaleźć tylko za ślepymi drzwiami. Zostało to zmienione w aktualizacji z 2 września, kiedy szafki Void-Mass miały możliwość wejścia w różnych kolorach.
  • Void-Mass rozpuszcza się w wodzie. [1]
  • Pomysł na Void Lockers zrodził się z jednego ze snów Zeala, w którym otworzył szafkę podczas gry w Doors i został wciągnięty przez wiele ramion w pusty krajobraz. [2]
    • Pomysł zrodził się również od młodszej siostry YourFriendZeal. [3]

Cytacje