Puddles of Void-Mass
Z-V06, codinome "Puddles of Void-Mass" são monstros hostis em Pressure, agindo como uma ameaça comum no Hadal Blacksite.
Aparência
Puddles of Void-Mass são massas de substância meio viscosas preta que assumem varias formas. Puddles of Void-Mass podem ser frequentemente achadas em armários com dois olhos brilhantes que encaram através da ventilação do armário e constantemente olham para o jogador. Eles também tem vários tentáculos longos e pretos, com ventosas brilhantes que usam para arrastar o jogador para dentro do armário. Puddles of Void-Mass tambpem podem ser ocasionalmente encontrados se escondendo dentro de portas parcialmente abertas.
As partes brilhantes encontradas em Puddles of Void-Mass são mais frequentemente roxas, mas também podem ser vermelhas, verdes e amarelas.
Mecânicas
Puddles of Void-Mass podem ser achadas aleatoriamente em armários. Se o jogador entrar um armário habitada por uma Void-Mass Puddle, o mesmo ficará preso dentro e sofrerá dano lentamente até serem salvados por outro jogador ou morrerem. Em singleplayer, sendo capturado por uma Puddle of Void-Mass irá instantaneamente matar o jogador.
Notas
- Em multiplayer, armários com um jogador preso dentro de uma Puddle of Void-Mass vai ser destacada em roxo, sinalizando para outros jogadores irem e salvar-los.
- Quando um jogador está salvando alguém de um armário contendo um Puddle of Void-Mass, mostrará ele se esforçando para puxar o jogador preso para fora. Depois de alguns segundos de esforço, ele vai tirar-o sobre sua cabeça, desabando no chão e se levantar.
- Essa animação de resgata pode resultar no jogador salvo sendo jogado em perigos como buracos e fogo.
- Puddles of Void-Mass podem ser usados por jogadores para sobreviver encontros com o Angler e Pandemonium em jogos multiplayer, porém com o risco de perder vida e morrer.
Mechanics
Puddles of Void-Mass are found randomly in lockers. If a player enters a locker inhabited by a Void-Mass Puddle, they will take 20 damage and be trapped inside. During this time, they will slowly take damage until they are saved by another player or die. In single-player runs, being captured by a Puddle of Void-Mass will instantly kill the player.
Notes
- In multiplayer runs, lockers with a player stuck inside a Puddle of Void-Mass will be highlighted in purple, signalling for other players to come and save them.
- When a player is saving someone from a locker containing a Void-Mass Puddle, it will show them struggling to pull the trapped player out. After a few seconds of struggling, they will heave them out over their head and collapse on the floor, then get up.
- This rescue animation can result in the saved player being thrown into hazards such as pits and fire, which can be lethal.
- Void-Mass lockers can be used by players to survive Angler encounters in multiplayer games, albeit at the risk of losing health or dying.
- Puddles of Void-Mass lockers can be used to survive Pandemonium, but only if three conditions are met.
- The player must be in a multiplayer game since Puddles of Void-Mass is always lethal in solo runs.
- The player must go through the entire animation of the Puddles of Void-Mass grabbing them before Pandemonium has line of sight with the player, otherwise, Pandemonium will kill the player.
- There must be another player close by who is in a Pandemonium safe spot that is not a locker so that when Pandemonium despawns, they can save the player in the Puddles of Void-Mass locker. If all players are engaged in the Pandemonium minigame, the player in the Puddles of Void-Mass locker will die before the minigame has finished.
Estratégia
Um armário habitado por um Puddle of Void-Mass terá várias dicas visuas e sonoras, que incluem:
- Olhos brilhantes que podem ser vistos através da ventilação do armário
- Um som de "respiração" sutil.
- Um pequeno lugar úmido ao redor dos pés do armário, quem fazem sons molhados quando alguém anda por cima deles.
- Em alguns casos, há uma placa de chão molhado perto do armário que esconde o fato que há um Puddle of Void-Mass dentro.
Puddles of Void-Mass vai instantaneamente matar o jogador em singleplayer, então é recomendo tomar cuidado quando escolher um armário para se esconder. Em multiplayer, é recomendo ficar perto de seus companheiros, para caso um jogador acabe sendo arrastado dentro de um armário, ele podem ser resgatado com a menor quantidade de dano possível.
Lore
Z-V0, also known as the Valcula Void-mass, was discovered inside of an asteroid that fell into the Atlanic ocean. Urbanshade quickly transferred it to The Hadal Blacksite, where it continued to increase in size at an alarming rate. It was noted that the mass would produce 5 different instances (designated Z-V01 to Z-V05), with each appearing to be more evolved than the last.
During the lockdown, Sebastian Solace opened the Valcula Void Mass chamber and turned off the AD-E (Anti-Digression Evaporation) floodlights inside of the cell, but forgot to deactivate the Evaporation-Floodlights Contingency-Measure present outside. The mass tried to spawn instances Z-V01 to Z-V05, but these were all disintegrated as they tried to leave. However, the newly-formed Z-V06 instances were able to withstand the floodlight's effects and continued to spread across the Blacksite. By the time that the AD-E system was switched back on, 6200-6700 instances were free and had taken up residence inside of enclosed spaces, such as lockers.
Documentos
Galeria
Geral
-
Void-Mass dentro de um armário junto de um armário vazio.
-
Void-Mass atrás de uma porta quebrada.
-
Idem, vermelho.
-
Idem, verde.
-
Idem, amarelo.
-
O olho de um Void-Mass.
-
Uma versão antiga de um armário com Void-Mass, mais tarde usado para o Modo Evil do jogo.
-
Idem, portas do armário removidas.
-
Void-Mass visto no documento.
-
Puddles of Void-Mass vermelho após um jogador é resgatado.
Gallery
General
-
Void-Mass inside of a locker alongside an empty locker
-
Void-Mass variants behind a broken doorway
-
One of the Void-Mass' eyes
-
An older version of the Void-Mass locker, later used for the game's Evil Mode
-
Ditto, locker doors removed
-
Void-Mass seen in the document
-
Red Void-Mass after a player's been rescued
-
Void-Mass locker with a wet floor sign in front of it
Curiosidades
- Void-Mass Puddles podem de vez em quando serem vistos atrás de portas quebradas, com seus olhos visíveis, porém, essas variantes não podem atacar o jogador.
- Antigamente, os Puddles of Void-Mass vermelhos, verdes e amarelos só podiam ser encontrados através de tais portas. Isso mudou no update de 2 de Setembro de 2024, quando os Puddles of Void-Mass normais também ganharam a habilidade de vir em cores diferentes.
- Puddles of Void-Mass se dissolvem na água.[1]
- A ideia por Puddles of Void-Mass vieram de um sonho de Zeal, onde ele havia aberto um armário enquanto jogava Doors e foi puxada para uma paisagem vazia por vários braços.[2]
- A ideia por trás dos Void-Mass Puddles também veio da irmã mais nova de YourFriendZeal..[3]
Citações
- ↑ "Void dissolves in water" YourFriendZeal no Discord, Fevereiro de 2024.
- ↑ "a lot of monsters are from dreams" "void lockers specifically was just a dream where i was playing doors and i opened a locker and a lot of arms grabbed me and pulled me into a void landscape" YourFriendZeal no Discord, Dezembro de 2023.
- ↑ "The void locker" "Was my younger sisters idea" YourFriendZeal no Discord, Abril de 2024.