Searchlights/pl
SPOILER WARNING
This page may contain spoilers for the ending of Pressure. Please be advised.
Vultus Limunaria, zwane także "Searchlights" są ogromnymi potworami w Pressure które są jednymi z kilku Grand Encounters.
Wygląd
Searchlights są wielkimi kreaturami przypominającymi wieloryby. Na grzbiecie zwierzę ma silnie opancerzoną skorupę z klastrem kolców z tyłu. Pod skorupą ma 4 duże świecące oczy, i wielką, rozdziawioną paszczę z wieloma rzędami zębów w środku. Używa ono wiele haków, którymi zwija zdobycze wokół pyska. Z tyłu, Searchlights ma dwie płetwy i ogon do stabilizacji.
Mehaniki
Searchlights pojawia się w grze jako Grand Encounter pomiędzy pokojem 60 a 80 oraz po The Ridge. W obu spotkaniach, Searchlights działa tak samo. Będzie ono poruszać się w jednym kierunku, machając swymi światłami(z oczu) po podłożu. Jeśli gracz będzie w promieniu światła za długo, Searchlight wyda specyficzny dźwięk podobny do płaczliwego jęku, wskazując, że ich widzi. W sytuacji gdzie gracz nie zdoła uciec z promienia światła lub się schować, zostaną nabici na hak, i zabici.
Grand Encounter
Pierwszy Grand Encounter rozpoczyna się w jakimkolwiek pokoju od numeru 60 do 80. W tym spotkaniu, gracze muszą aktywować pokazaną na górze ekranu liczbę generatorów (Liczba zależna jest od ilości graczy w rundzie) podczas unikania Searchlights w arenie. By aktywować generator, gracz musi podejść do maszyny ze świecącym czerwonym światłem.
Kiedy interaktują z maszyną, ikona klucza na środku zacznie się powoli wypełniać. Jeśli gracz zatrzyma strzałkę, gdy przechodzi ona przez zaznaczony obszar, ikonka znacznie się wypełni. Jeśli zatrzymają strzałkę w innym miejscu, zostaną odrzuceni od generatora i otrzymają 5 punktów obrażeń. Po naprawie wystarczającej liczby generatorów, drzwi prowadzące do następnej sekcji zostaną otwarte.
Spotkanie Finałowe
Finalny Grand Encounter rozgrywa się po Ridge i wymaga od graczy naprawy wielu kabli na dnie oceanu w celu włączenia External Repellent System z powrotem online. Trenchbleeder Lucy will illuminate the area in order for the players to swim without fear of the parasites. Like the first encounter, the amount of cables depends on the amount of players. When the players first arrive, there will only be one Searchlight. When 1/3 of the cables are done, a second searchlight will spawn, with a third spawning when 2/3 of the cables are done.
When all the cables are completed, Lucy will sound her horn, signaling the players to swim into the hole in the middle of the area. Once a player pulls the lever located at the bottom, the External Repellent System will be back online, and the players must swim back through the cave they came from and dodge one last Searchlight. Once they make it back to the facility, Lucy will step on a Searchlight, and the airlock will open.
Strategy
- Throughout both encounters, there will be plenty of hiding spots for players to use. A Searchlight will not kill a player if there is something between it and the player.
- It's recommended to go slow and repair generators after a Searchlight passes.
- There is no animation when repairing cables like there is repairing generators. Use this to your advantage.
- When you are in the first Searchlight encounter, make sure to only finish a generator when you are sure the Searchlight will not spot you, as you cannot crouch when you are in the finishing animation.
- In the first Searchlight encounter, the generators will take longer to complete, while the cables in the Final encounter take less.
- In the final encounter, go for exposed cables on the surface, then get any that are possibly underground after the 3rd one has appeared. If none are underground try finding them on the surface.
Documents
Gallery
-
A Searchlight swimming into the Lunar-Grav testing track.
-
The Searchlight in the Lunar-Grav testing track.
-
A specimen as seen from above.
-
A specimen as seen from below.
-
A wide view of the Searchlight in the Lunar-Grav testing track.
-
Ditto, from a different angle.
-
Inside of the Searchlights' mouth.
-
The Searchlight spotting an Urbanshade guard.
Trivia
- The Searchlights species has been around for 80 million years.[1]
- Searchlights do not have a Z-classification because they are considered wild animals.[1]
- There are an estimated 350 Searchlights in the Let-Vand Zone.[1]
- Getting hit by the harpoon does do 30 damage, but it's ignorable, as the player would be dead a few seconds later.
- Their latin name Vultus Limunaria translates to lemon face, however, this is unless its supposed to be Vultus Luminaria, which is face lights.
- Dying to Searchlights will not show your corpse.
- With low graphics you can see the items floating where you died.
Citations
|