Squiddles/fr

From Pressure Wiki
This page is a translated version of the page Squiddles and the translation is 100% complete.
Section Work Required
This section of Squiddles/fr has been identified as needing work.
Given Reason: Audio de remplacement
Please feel free to edit this page to contribute.


Les S-Q, nom de code Squiddles, sont des monstres hostiles dans Pressure, constituant l'une des principales menaces au sein du Hadal Blacksite.

Apparence

Les Squiddles sont de grandes créatures humanoïdes d'un noir absolu, dépourvues de bras et de jambes, remplacées par huit tentacules attachés à la base de leur torse de manière circulaire. Lorsqu'ils sont énervés, leur visage s'illumine de blanc, et des pointes lumineuses blanches remplacent les ventouses sous leurs tentacules. Ils peuvent apparaître avec une grande variété de visages différents.

Mécanique

Les Squiddles ne peuvent se manifester que dans les pièces sombres, y compris celles qui étaient initialement éclairées, mais qui ont été rendues sombres à cause de la présence de monsters. Les Squiddles restent dociles jusqu'à ce qu'on les provoque, ce qui les rend de plus en plus furieux. Cela se produit sous deux conditions, à savoir :

  • Une lumière sur eux ou dans leur rayon d'action.
  • Se tenir trop près d'eux.

Un Squiddle en colère verra certaines de ses caractéristiques s'illuminer en blanc. Si le Squiddle est en pleine colère, il s'élancera vers le joueur qui l'a provoqué, lui infligeant un nombre décent de dégâts et émettant un cri strident. La vision du joueur sera temporairement obscurcie par le visage du Squiddle et un effet de flou blanc sur son écran, qui commencera ensuite à s'estomper.

Notes

  • Les Squiddles ne peuvent pas être aggravés par le joueur qui se tient près d'eux dans les circonstances suivantes :
    • Se cacher dans un casier près d'un Squiddle.
    • Utiliser une keycard sur une porte verrouillée près d'un Squiddle. L'utilisation d'un Code Breacher ne compte pas.
  • Certaines sources de lumière n'aggraveront pas les Squiddles, listées ici :
  • Les Squiddles peuvent être aggravés par des objets translucides.
  • Les Squiddles émettent des signaux sonores différents selon qu'ils sont irrités par une source de lumière ou par un joueur qui se tient trop près.
  • Les Squiddles disparaissent d'une pièce sombre lorsque les lumières rouges d'urgence de la pièce s'activent après un certain temps.

The Ridge

For more information, see: The Ridge

Les squiddles apparaissent fréquemment dans The Ridge, car toutes les pièces sont considérées comme sombres.

Stratégie

Le moyen le plus efficace d'éviter d'être attaqué par les Squiddles est de conserver les sources de lumière dans les pièces sombres, ou d'utiliser des sources de lumière comme la Blacklight lorsque vous naviguez autour d'eux. Comme il y a peu de temps avant qu'un Squiddle n'attaque lorsqu'il est en colère, le temps de réaction est également utile car il vous permet d'éteindre rapidement votre source de lumière ou de vous détourner. Lorsque vous utilisez la Flashlight ou d'autres sources de lumière ciblées, éclairez les zones où les Squiddles sont moins susceptibles de se trouver, comme les murs ou le plafond, afin de réduire les chances de les agiter. Il est conseillé d'éviter d'utiliser des sources de lumière omnidirectionnelles comme la Lantern, car son large rayon d'illumination pourrait mettre en colère un Squiddle invisible.

Documentations

Main Article: Documents/Squiddles

Galerie

Général

Anecdotes

  • La majorité des dessins de visage de Squiddle sont soumis par la communauté. Des événements ont déjà été organisés pour permettre à la communauté de soumettre de tels dessins.
  • Les Squiddles sont capables de se téléporter, et utilisent ce pouvoir pour éviter d'être tués par L'Angler.[2]

Citations