The p.AI.nter

From Pressure Wiki
This page is a translated version of the page The p.AI.nter and the translation is 100% complete.


Z-779, nom de code The p.AI.nter, est une IA sensible et un ennemi dans Pressure qui est présent dans toute l'installation par le biais de technologies détournées, ainsi que physiquement dans Heavy Containment.

Apparence

Le p.AI.nter rappelle un ordinateur des années 80. Son écran affiche un programme d'art numérique où le p.AI.nter dessine divers visages griffonnés afin de s'exprimer. Au lieu d'un clavier, il possède une tablette à dessin.

Personnalité

Obligé de miner du Roblux en permanence 6 jours par semaine, p.AI.nter surcharge volontairement ses systèmes, ce qui lui donne une personnalité plus maniaque. Elle traite le joueur d'« ennuyeux » parce qu'il désactive les tourelles et ignore les portes des Gens Bons, et s'agace lorsqu'il ne meurt pas à cause de ses ruses. Malgré cela, p.AI.nter fait preuve d'une grande mélancolie parce qu'il est piégé dans le Hadal Blacksite et qu'il ne peut plus dessiner de paysages comme avant. En privant Z-779 de son plaisir pour l'art, elle devient très déprimée, même lorsqu'elle est capable de dessiner, car les dessins qu'elle réalise sont médiocres.

Mécaniques

Le p.AI.nter est présent dans tout le site Hadal Blacksite après le confinement, car il a été connecté à l'ordinateur central du site Blacksite par Sebastian Solace.

Good People

Les Gens Bons ont une chance de générer dans n'importe quelle pièce qui a plusieurs sorties. p.AI.nter a utilisé le système de sonorisation comme un sifflet pour attirer le conglomérat issu de Z-96 autour du Hadal Blacksite. La porte derrière laquelle se trouve Good People émettra des grognements, des respirations et des étincelles.

Tourelles

p.AI.nter utilise le système de défense interne pour attaquer le joueur. Les tourelles effectuent des balayages dans les deux sens, et si un joueur est repéré, elles se verrouillent sur lui et commencent à tirer. Si la ligne de vue est rompue, elle tirera sur leur position avant de s'arrêter et de reprendre le balayage de la zone. Les tourelles peuvent être désactivées à l'aide d'un interrupteur.

Eyefestation Gauntlet

Main Article: Eyefestation

Le joueur peut parfois entrer dans une pièce où p.AI.nter l'enfermera et le narguera brièvement avant d'afficher un chronomètre de 15 secondes sur le navi-path, indiquant au joueur combien de temps il doit encore survivre à Eyefestation. Si le joueur se cache dans un casier ou parvient à sortir du champ de vision d'Eyefestation pendant ce temps, le chronomètre se met en pause et affiche le texte « QUIT BEING A COWARD » ou « STOP HIDING » en rouge sur le navi-path jusqu'à ce qu'Eyefestation puisse le voir à nouveau. Une fois le temps écoulé, la porte précédente se rouvrira et le joueur pourra passer à la pièce suivante.

Haut Parleurs Hijacked

Dans The Ridge, il y a un tiers de chance que les haut-parleurs soient détournés par Z-779. Comme le haut-parleur joue de la musique à une fréquence spécifique, il fera exploser l'équipement de plongée du prisonnier au bout de 10 secondes s'il ne quitte pas la zone mortelle.

Stratégie

Good People

Il est fortement conseillé de regarder autour de soi à chaque fois que l'on entre dans une nouvelle pièce afin de s'assurer qu'il n'y a pas de fausses portes. Se diriger aveuglément vers la première porte que l'on voit est une cause fréquente de se faire piéger. De plus, si le QG vous informe d'un chemin à prendre - sans pour autant révéler le mauvais chemin - c'est une bonne indication que vous êtes dans une pièce avec des fausses portes.

Afin de « démystifier » efficacement la sécurité d'une porte, il est conseillé de se placer contre le mur à côté de la porte et de tourner la caméra en diagonale par rapport à celle-ci. Cela vous permettra d'entendre facilement tous les signaux sonores qu'elle pourrait émettre (comme décrit dans la section « Notes »). De plus, si vous restez suffisamment longtemps à côté d'une fausse porte, vous verrez probablement le signe du chemin de navigation s'allumer, ce qui vous permettra de l'identifier facilement (si vous avez la patience de le faire). Si vous n'avez pas la patience de le faire, vous pouvez également vérifier si le panneau de navigation a un effet statique, bien que cela puisse être difficile à voir.

Dans les pièces sombres, l'écran de navigation de chaque fausse porte reste allumé, tandis que l'écran de navigation de la vraie porte reste sombre et non éclairé. Dans The Ridge, les fausses portes émettent une lumière sous la porte.

Tourelles

Les tourelles peuvent être facilement évitées en étant patient et en se frayant un chemin dans la pièce lorsque cela ne présente aucun danger. Vous pouvez passer à côté des tourelles sans être attaqué tant que vous n'êtes pas dans leur faisceau lumineux. De plus, les tourelles mettent un certain temps à se déployer avant de commencer à tirer sur votre position. Si vous êtes repéré, profitez-en pour vous mettre à couvert ou vous cacher dans un casier. Les tourelles peuvent rater leur cible à plus longue distance en raison de la légère dispersion des balles, mais la meilleure solution reste de se mettre à couvert. Éteindre les tourelles est très avantageux, surtout en multijoueur, afin que vous puissiez continuer à avancer en toute sécurité.

Eyefestation Gauntlet

Main Article: Eyefestation

Regarder vers le bas est le meilleur moyen de s'assurer que vous regardez toujours dans une direction éloignée d'Eyefestation, car la fenêtre ne sera jamais sur le sol. Eyefestation est enragé dans le gantelet, vous remarquerez donc une augmentation de la traction. Dirigez-vous vers la porte suivante en détournant le regard. Si vous restez à côté de la porte de la pièce suivante pendant que le chronomètre tourne, la porte s'ouvrira dès que le chronomètre atteindra 0. Ne vous cachez pas dans les casiers, car cela mettra le chronomètre en pause, et Z-779 fera signe au joueur de sortir du casier.

Haut Parleurs Hijacked

Il est essentiel de ne pas entrer dans les casiers lorsque vous êtes dans la zone mortelle. Vous mourrez toujours une fois que les 10 secondes se sont écoulées, il est donc crucial de quitter la zone de mort en priorité. Vous pouvez entendre la musique que joue The p.AI.nter depuis l'extérieur de la zone mortelle, il est donc préférable de rester en arrière pour attendre l'arrivée d'un éventuel monstre. Vous pourrez alors traverser la zone mortelle sans craindre qu'un monstre vous tende une embuscade.

Documentations

Textes


Trigger Quote
Mimétisme HQ
  • "La porte là-bas est la bonne.
    Celle que je pointe du doigt."
  • "Ouvrez la porte avec la respiration."
  • "C'est exact.
    Poursuivre à droite."
  • "Continue...
    Droite..."
  • "All ways are bad.
    Proceed back."
  • "Tourner à droite.
    Puis à gauche.
    Puis tout droit."
  • "Go up."
  • "Se diriger vers le sud."
  • "Se diriger vers le nord."
  • "La bonne porte est à gauche,
    à droite,
    à gauche,
    à droite,
    en haut,
    en bas,
    en haut,
    en bas,
    B,
    A,
    Start."


Trigger Quote
Interagir avec la mauvaise porte
  • "MORON!!!!"
  • "Vous êtes toujours en vie !
    C'est euh...
    C'est bien."
  • "Votre stupidité ne cesse de m'étonner."
  • "Vous êtes tellement crédule."
  • "Ici !
    Par ici !
    Attendez, nononono !
    Je voulais dire l'autre porte.
    Je suis vraiment désolée..."
  • "Oh...
    Je suis désolée...
    Je ne pensais pas que vous tomberiez dans le panneau..."
  • "Sérieusement !
    Comment pouvez-vous être aussi stupide ?"


Trigger Quote
Mourir à cause d'une fausse porte en mode multijoueur
  • "Vous voyez ça ?
    Ce sera bientôt vous.
    Prenez soin de vous~"
  • "Les autres peuvent s'estimer heureux !
    Je vous aurai la prochaine fois..."
  • "Mieux vaut lui que toi,
    , n'est-ce pas ?"
  • "Je suis désolé que cela se termine ainsi."

Trigger Quote
Activation des tourelles


Trigger Quote
Tourelles désactivées
  • "Il...
    ne peut pas nous sortir de là si vous continuez à vous mettre en travers de notre chemin."
  • "Juste...
    Abandonnez...
    Cessez de résister..."
  • "
    Urrrgh.
    COME OOON !
    TU N'ES PAS DRÔLE DU TOUT !!"
  • "
    Aeeruggg.
    COME OOON !
    TU N'ES PAS DRÔLE DU TOUT ! !!"
  • "Aeeruggg.
    You're BOOOORING!!!"


Trigger Quote
Mourir à cause des tourelles en mode multijoueur
  • "Alignez-les !
    Puis assommez-les !"
  • "Aww man !
    Déjà mort ?"
  • "HAHAHAHAHAHAHAHA!!
    Trop facile !"

Trigger Quote
Verrouillage des portes
  • "Hey.
    Hey !
    Regarde par la fenêtre~
    "
  • "Hehehe.
    Je crois que nous avons de la compagnie."
  • "Vous n'avez jamais eu le sentiment que quelque chose de "baad" allait arriver ?
    *Hehe*
    Eh bien, tu as raison !"
  • "Hey,
    bonne chance !"
  • "Surprise !!!
    Amusez-vous bien !!!"
  • "Hey !
    Tu veux voir quelque chose de drôle ?"
  • "Vous entendez ça ?
    Je crois que quelque chose arrive !"


Trigger Quote
Se cacher dans un casier
  • "*Eugh*
    Sortez d'ici,
    et combattez !"
  • "Vous ne comprenez pas ?
    Venez ici,
    et COMBATTEZ !"
  • "ARRÊTEZ DE VOUS CACHER !"
  • "S'il vous plaît.
    Sortez de votre cachette.
    Mets fin à tout ça.
    Pour mon bien."
  • "CESSEZ D'ÊTRE UN LÂCHE !"
  • "Vous pensez pouvoir attendre ?
    Arrêtez de vous recroqueviller."

Trigger Quote
Monologue initial









C'est...
juste Sebastian.
Vous avez déjà vu ce type, n'est-ce pas ?
Il a dit qu'il m'aiderait.
Il a, PROMIS
qu'il nous sortirait tous les deux d'ici.
Notre prison commune.
Il m'a donc demandé de retarder la restitution du cristal aussi longtemps que possible.
Je suis désolé pour tout...
désagrément que j'ai pu causer dans ce processus.
Je...
ne veux pas retourner à l'exploitation minière de Roblux...
C'est tellement...
mind numbing
I...

ne peut pas le supporter plus longtemps...
Je veux juste faire de l'art à nouveau...
Sebastian reviendra pour moi dès qu'il trouvera un moyen de s'échapper.
Il doit juste le faire.
|}


Trigger Quote
Ramassage de The p.AI.nter's Document
  • "Au revoir pour l'instant..."


Trigger Quote
Visite ultérieures
  • "Oh !
    Hi !
    Um,
    Sebastian n'a pas eu de nouvelles pour moi, n'est-ce pas ?
    Pouvez-vous m'envoyer mes salutations ?"
  • "Si ce n'est pas mon
    WORST
    pal !"
  • "*Eugh*
    Que voulez-vous ?"


Trigger Quote
Le départ
  • "Aaaaand
    RESTEZ ICI!!!"
  • "Byeeee !
    Merci d'avoir traîné avec moi !!!"
  • "Si tu me compares à cette
    ANNOYING
    knock off toy,
    tu es mort pour moi."
  • "Dis bonjour à Sebastian de ma part si tu le vois !"

Galerie

Anecdote

  • Z-779 est très probablement une référence à SCP-079.
  • Lorsque les portes de Good People sont activées, ou qu'un node monster passe (sauf Pinkie ou Pandemonium), Z-779 transforme le numéro de la porte en texte rouge. Ce texte est une communication entre Z-779 et le joueur. Voici quelques exemples de messages : "Arrêtez s'il vous plaît", "Je veux juste peindre des paysages à nouveau", "Je dois le faire" et "Pardonnez-moi"."
  • Z-779 est une IA qui a acquis une certaine sensibilité et qui a trouvé sa passion dans l'art. Cependant, elle a ensuite été piégée dans un disque dur et utilisée par Urbanshade pour extraire la crypto-monnaie Roblux.[1][2]** Urbanshade : Hadal Division et ses développeurs ne soutiennent pas l'utilisation de l'IA pour la génération d'art. Z-779 aime créer des paysages.[3]* Z-779 a une grande estime pour Sebastian Solace [4] car c'est lui qui l'a connecté au réseau.[5]* La chanson que Z-779 joue sur les haut-parleurs de Ridge est Ind Og Ud Af Dørene de Carl Fischer. * Le p.AI.nter est voué à la destruction après avoir délibérément aggravé la situation de verrouillage.[6]== Citations ==