Translations:Squiddles/9/fr
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Mécanique
Les Squiddles ne peuvent se manifester que dans les pièces sombres, y compris celles qui étaient initialement éclairées, mais qui ont été rendues sombres à cause de la présence de monsters. Les Squiddles restent dociles jusqu'à ce qu'on les provoque, ce qui les rend de plus en plus furieux. Cela se produit sous deux conditions, à savoir :
- Une lumière sur eux ou dans leur rayon d'action.
- Se tenir trop près d'eux.
Un Squiddle en colère verra certaines de ses caractéristiques s'illuminer en blanc. Si le Squiddle est en pleine colère, il s'élancera vers le joueur qui l'a provoqué, lui infligeant un nombre décent de dégâts et émettant un cri strident. La vision du joueur sera temporairement obscurcie par le visage du Squiddle et un effet de flou blanc sur son écran, qui commencera ensuite à s'estomper.
Notes
- Les Squiddles ne peuvent pas être aggravés par le joueur qui se tient près d'eux dans les circonstances suivantes :
- Se cacher dans un casier près d'un Squiddle.
- Utiliser une keycard sur une porte verrouillée près d'un Squiddle. L'utilisation d'un Code Breacher ne compte pas.
- Certaines sources de lumière n'aggraveront pas les Squiddles, listées ici :
- La Blacklight.
- Le Flash Beacon.
- Le Splorglight
- Les Squiddles peuvent être aggravés par des objets translucides.
- Les Squiddles émettent des signaux sonores différents selon qu'ils sont irrités par une source de lumière ou par un joueur qui se tient trop près.
- Les Squiddles disparaissent d'une pièce sombre lorsque les lumières rouges d'urgence de la pièce s'activent après un certain temps.