Translations:The Angler/4/fr

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Lorsque Angler se précipite dans la pièce, tous les joueurs dans son champ de vision sont tués instantanément. Les joueurs qui se cachent à temps ou qui s'échappent de la ligne de mire du Pêcheur avant qu'il ne passe seront saufs. Le rayon du Pêcheur se dirige vers la tête des joueurs, et ne tuera pas les joueurs dont la tête est complètement immergée.

Mirage

Rarement, au lieu d'une apparition normale du Angler, il y a une chance pour qu'un mirage du Angler apparaisse. Ce mirage a pratiquement les mêmes indices visuels et sonores (par exemple, les lumières qui clignotent, les sons de pêcheur) qu'un Angler normal, mais il n'a pas d'attaque de pêcheur à proprement parler. Le mirage ressemble à un léger nuage de gaz bleu clair.

Notes

  • Angler a une chance d'attaquer de face, arrivant ainsi plus rapidement dans la pièce où se trouve le joueur. S'il attaque de cette façon, la porte suivante s'ouvrira automatiquement et générera la pièce suivante une fois que le Angler l'aura franchie.
    • Seul Angler a la capacité d'attaquer par devant ; aucune de ses autres variantes ne le peut.
  • Après qu'un joueur ait passé un certain temps dans une pièce, il y a une chance pour que le Angler ou tout autre node monster apparaisse. C'est ce qu'on appelle l'apparition par temporisation.
  • Avant une attaque de l'Angler, le navi-path de la porte suivante clignote brièvement. En sachant cela, il est plus facile de savoir quand le Angler arrive dans les salles sombres ou en traversant une salle avec Eyefestation.