Translations:The Angler/4/pt-br

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Quando o Angler avançar pela sala, todos os jogadores em sua linha de vista serão instantaneamente mortos. Jogadores que se esconderem a tempo ou escaparem da linha de vista do Angler antes que ele passe estarão seguros. O lançador de raios do Angler ira para a cabeça do jogador, e não vai matar qualquer um de quem a cabeça estiver inteiramente submersa.

Miragem

Raramente, invés de uma aparência regular do Angler, há uma chance de uma miragem do Angler aparecer. Essa miragem tem quase as mesmas dicas visuais e sonoras (eg. luzes piscando, sons do angler) de um Angler enquanto não tem um ataque do Angler de verdade. Miragem parece ser uma nuvem tênue de gas azul-claro.

Notas

  • O Angler tem uma chance de atacar da frente, chegando à sala atual do jogador muito mais rapidamente. Se ele atacar desse jeito, a próxima porta vai automaticamente abrir e gerar a próxima sala assim que o Angler passar por ela.
    • Apenas o Angler tem a abilidade de atacar da frente; nenhum de seus outros variantes podem.
  • Depois que um jogador passar uma quantia definida de tempo em uma sala, há uma chance do Angler ou quaisquer outros monstros de nós aparecerem. Isso é chamado de um "timer spawn".
  • Antes de um ataque do Angler, o navi-path da próxima porta vai piscar brevemente. Saber disso torna mais fácil dizer quando o Angler está vindo em salas escuras ou enquanto passa por uma sala com Eyefestation.