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Angler utilise la raycasting hitbox pour créer sa ligne de mire. Se cacher dans des endroits qui permettent à votre personnage de rester hors de sa ligne de vue en le couvrant (comme les pièces latérales, les décorations solides et les bouches d'aération) ou en restant hors de sa portée (comme les couloirs qui s'éloignent du Navi-Path) permet également d'esquiver le Angler.